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Título
Programación de LEGO MindStorms bajo GNU/Linux
Autor
Facultad/Centro
Área de conocimiento
Datos de la obra
Workshop en Agentes Físicos, Marzo, 2001, Móstoles, España
Fecha
2002-09-25
Abstract
GNU/Linux sobre un ordenador personal es la opción libre preferida por muchos desarrolladores de
aplicaciones, pero también es una plataforma de desarrollo muy popular para otros sistemas, incluida la
programación de robots, en particular es muy adecuada para jugar con los LEGO Mindstorms. En este
artículo presentaremos las dos opciones más extendidas a la hora de programar estos juguetes: NQC y
LegOS. NQC es una versión reducida de C que permite el desarrollo rápido de programas mientras que
LegOS es un sistema operativo completo que permite la programación en lenguajes tradicionales como
C o C++. Además, presentaremos algunas herramientas para GNU/Linux relacionadas con LegOS como
simuladores o compiladores web
Materia
Palabras clave
Subtipo documental
info:eu-repo/semantics/lecture
URI
Collections