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dc.contributorEscuela de Ingenierias Industrial, Informática y Aeroespaciales_ES
dc.contributor.authorGarcía Sierra, Juan Felipe 
dc.contributor.authorRodríguez Lera, Francisco Javier 
dc.contributor.authorFernández Llamas, Camino 
dc.contributor.authorMatellán Olivera, Vicente 
dc.contributor.otherArquitectura y Tecnologia de Computadoreses_ES
dc.date2010-09-26
dc.date.accessioned2012-12-11T11:10:14Z
dc.date.available2012-12-11T11:10:14Z
dc.date.issued2012-12-11
dc.identifier.citationXI Workshop en Agentes Físicos, Septiembre, 2010, Valencia, Españaes_ES
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10612/2091
dc.description.abstractAttention mechanism can be used both for reducing the amount of perceptual information to be processed and for restricting all available actions to only those useful for a given scenario. Information reduction improves performance and action restriction allows for a more precise interaction with our environment. In this paper we present the design of an attention control mechanism based on a saliency map and its implementation in the SPL's Nao robot. The results obtained are analysed and future works derived from that analysis are presentedes_ES
dc.languageenges_ES
dc.subjectInformáticaes_ES
dc.subject.otherRoboCupes_ES
dc.subject.otherHumanoidees_ES
dc.subject.otherControles_ES
dc.subject.otherAtenciónes_ES
dc.titleSaliency map based attention control for the RoboCup SPLes_ES
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/conferenceObjectes_ES
dc.type.otherinfo:eu-repo/semantics/lecturees_ES
dc.rights.accessRightsinfo:eu-repo/semantics/openAccesses_ES


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