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dc.contributor.authorVázquez Miraz, Pedro
dc.date2016
dc.date.accessioned2018-05-12T22:31:19Z
dc.date.available2018-05-12T22:31:19Z
dc.date.issued2018-05-13
dc.identifier.issn1699-597xes_ES
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/10612/7859
dc.description.abstractPresentamos en este artículo, una revisión teórica del artículo "Video games and gender-based based violence" (2014), el cual presenta una interesante revisión de determinados videojuegos, en función de sus contenidos sexistas de carácter violento. Si bien la calidad del artículo es brillante, el texto adolece de algunos errores, como una escasa revisión de videojuegos, aspecto que contrasta con el trabajo realizado por Díez-Gutiérrez et al. (2004). Sobre este último texto, también se ha realizado una serie de determinadas puntualizaciones desde una perspectiva cualitativa: la propia experiencia de un jugador de videojuegoses_ES
dc.languagespaes_ES
dc.publisherUniversidad de Leónes_ES
dc.rightsAtribución-NoComercial-CompartirIgual 4.0 Internacional*
dc.rights.urihttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/*
dc.subjectEducaciónes_ES
dc.subjectSociologíaes_ES
dc.subject.otherVídeojuegoses_ES
dc.subject.otherSexismoes_ES
dc.subject.otherDíez Gutiérrez, Enrique Javieres_ES
dc.subject.other2004es_ES
dc.subject.other2014es_ES
dc.titleRevisión de un artículo reciente de Díez-Gutiérrez (2014) y revisión cualitativa de los videojuegos analizados en Díez-Gutiérrez et al. (2004)es_ES
dc.typeinfo:eu-repo/semantics/contributionToPeriodicales_ES
dc.identifier.doihttp://dx.doi.org/10.18002/cg.v0i11.3576es_ES
dc.journal.titleCuestiones de género: de la igualdad y la diferencia


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