TY - THES A3 - Fernández-Ramos, Andrés AU - Merchán Fernández, José Antonio A4 - Biblioteconomia y Documentacion DA - 2018/09/09 PY - 2019 UR - http://hdl.handle.net/10612/10217 AB - Los juegos serios y la gamificación suponen una importante e innovadora tendencia en aprendizaje formal y no formal. Este estudio bibliométrico identifica y expone algunas características de la producción científica en gamificación y juegos serios... LA - spa KW - Biblioteconomía KW - Gamificación KW - Juegos serios KW - Producción científica KW - Bibliometría KW - Scopus TI - Análisis bibliométrico de la producción científica en gamificación y juegos serios indexada en Scopus = Bibliometric analysis of the scientific production in gamification and serious games indexed in Scopus M3 - info:eu-repo/semantics/bachelorThesis ER -