TY - GEN AU - Díez Gutiérrez, Enrique Javier AU - Salas Rodríguez, Ana A4 - Didactica y Organizacion Escolar DA - 2013 PY - 2018 SN - 978-84-96453-89-8 UR - http://hdl.handle.net/10612/8129 AB - Los resultados obtenidos han sido contundentes. La primera conclusión a la que llegamos es que la mayoría de los videojuegos comerciales que usan nuestras/os adolescentes y jóvenes tienden a reproducir estereotipos sexuales contrarios a los valores... LA - spa KW - Educación KW - Vídeojuegos KW - Valores KW - Machismo KW - Socialización KW - Género TI - Socialización de género a través de los videojuegos: consolidación de un modelo social desigualitario ER -