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Título
Game Studies. Aproximaciones metodológicas desde la Historia del Arte Medieval
Autor
Facultad/Centro
Área de conocimiento
Título de la revista
Espacio Tiempo y Forma. Serie VII, Historia del Arte
Número de la revista
9
Cita Bibliográfica
Castiñeiras López, J. (2021). Game Studies. Aproximaciones metodológicas desde la Historia del Arte Medieval. Espacio, tiempo y forma. Serie VII, Historia del arte, 9, 397-418. https://doi.org/10.5944/ETFVII.9.2021.30141
Editorial
UNED , Universidad Nacional de Educación a Distancia
Fecha
2021
ISSN
1130-4715
Resumen
[ES] En el presente artículo se ofrece un estado de la cuestión actualizado acerca de la
relación del videojuego con el mundo de la cultura y de las disciplinas históricas.
De manera concreta, se tratará de abordar el papel que la Historia del Arte Medieval
puede ofrecer en el análisis y valoración de estos objetos culturales a partir de
una doble vía definida, de una parte, por la Edad Media histórica y, de la otra,
por el Medievo recreado. La saga Assassin´s Creed y títulos como Bloodborne o
A Plague Tale: Innocence ofrecen visiones muy particulares de la arquitectura
medieval y neomedieval, susceptibles todas ellas de formar parte del canon de
obras medievalizantes de la cultura contemporánea y, por lo tanto, de ser objeto
de estudio para la Historia del Arte Medieval. [EN] This article presents an updated state of the art about the relation of videogames
with the cultural sphere and the historical disciplines. Specifically, we will try
to address the role that the History of Medieval Art can play in the analysis and
assessment of these cultural objects from a double way defined, on one side, by
the historical Middle Ages and, on the other side, by the recreated medioevo. The
Assassins Creed saga and titles as Bloodborne or A Plague Tale: Innocence, offer very
particular visions of medieval and neomedieval architecture, all of them likely to be
part of the cannon of medievalizing works of contemporary culture and, therefore,
be object of study for the History of Medieval Art.
Materia
Palabras clave
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SI
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