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Título
La diferencia sexual en el análisis de los videojuegos
Autor
Facultad/Centro
Área de conocimiento
Editor
Madrid : CIDE : Instituto de la Mujer,[2004
Fecha
2004-02-15
Abstract
Desde la década de los 80, los videojuegos se han transformado en un fenómeno
de masas a nivel mundial. El boom de los videojuegos, su constante crecimiento e imprevisible futuro, hacen de este producto tecnológico de consumo para el entretenimiento, el ocio, la información y, por supuesto, para la educación, una poderosa herramienta interactiva de doble filo, apta como recurso pedagógico y didáctico para el desarrollo y fomento de habilidades sociales y cognitivas, pero, también, y con cierta frecuencia, favorecedora de valores ligados a la violencia, la agresividad y la discriminación de todo tipo. En este sentido, el origen de esta investigación ha sido responder a una pregunta:
¿La permanencia de determinados estereotipos de género que perviven en nuestra
sociedad contemporánea está siendo alentada y potenciada por los modelos que
reproducen determinados videojuegos cada vez más frecuentemente utilizados por
la juventud?
Materia
Palabras clave
URI
Collections
- Monografías [187]
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